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	<title>Comments on: How to render Interior A LOT faster with Cycles</title>
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		<title>By: The_Moye</title>
		<link>https://real3d.fr/how-to-render-interior-a-lot-faster-with-cycles/#comment-492</link>
		<dc:creator>The_Moye</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 17:08:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Merci pour la réponse rapide !

Effectivement, j&#039;ai du faire un couac, j&#039;ai relancé la scène, baké à nouveau (je n&#039;ai pas encore fait les manip sur les drivers) et ça passe beaucoup mieux.
Quant à savoir pourquoi, c&#039;est une autre histoire, mon baking était peut être pas bon la première fois.

Même chose pour la scène de Chocofur, avec les scripts activés ça fonctionne a merveille et c&#039;est pas dégueu en 2 minutes 25.

Les deux rendus que tu as posté plus haut sont assez impressionnant aussi, surtout s&#039;il n&#039;y a pas besoin de s&#039;occuper des UVs :o]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour la réponse rapide !</p>
<p>Effectivement, j&#8217;ai du faire un couac, j&#8217;ai relancé la scène, baké à nouveau (je n&#8217;ai pas encore fait les manip sur les drivers) et ça passe beaucoup mieux.<br />
Quant à savoir pourquoi, c&#8217;est une autre histoire, mon baking était peut être pas bon la première fois.</p>
<p>Même chose pour la scène de Chocofur, avec les scripts activés ça fonctionne a merveille et c&#8217;est pas dégueu en 2 minutes 25.</p>
<p>Les deux rendus que tu as posté plus haut sont assez impressionnant aussi, surtout s&#8217;il n&#8217;y a pas besoin de s&#8217;occuper des UVs <img src='https://real3d.fr/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: admin</title>
		<link>https://real3d.fr/how-to-render-interior-a-lot-faster-with-cycles/#comment-491</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 14:31:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://real3d.fr/?p=1259#comment-491</guid>
		<description><![CDATA[il faut activer les script à cause du driver
le &quot;duplicate me&quot; c’était un rappel pour moi.
Si les couleurs change Beaucoup c&#039;est que tu as fait une erreur quelque part, il faut aussi prendre en compte que cette technique fait comme si il y avait beaucoup plus de rebonds.
Aussi je travail sur une autre méthode qui marche de la m^me façon mais sans avoir besoin de faire des UV, énorme gain de temps.
Sans:
https://drive.google.com/open?id=0B0i8DBtwQZ0-MWEyOU1vSzBpUjA
Avec:
https://drive.google.com/open?id=0B0i8DBtwQZ0-VUQ4elhFZUViSWM

Grain et temps de rendu :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>il faut activer les script à cause du driver<br />
le &#8220;duplicate me&#8221; c’était un rappel pour moi.<br />
Si les couleurs change Beaucoup c&#8217;est que tu as fait une erreur quelque part, il faut aussi prendre en compte que cette technique fait comme si il y avait beaucoup plus de rebonds.<br />
Aussi je travail sur une autre méthode qui marche de la m^me façon mais sans avoir besoin de faire des UV, énorme gain de temps.<br />
Sans:<br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=0B0i8DBtwQZ0-MWEyOU1vSzBpUjA" rel="nofollow">https://drive.google.com/open?id=0B0i8DBtwQZ0-MWEyOU1vSzBpUjA</a><br />
Avec:<br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=0B0i8DBtwQZ0-VUQ4elhFZUViSWM" rel="nofollow">https://drive.google.com/open?id=0B0i8DBtwQZ0-VUQ4elhFZUViSWM</a></p>
<p>Grain et temps de rendu <img src='https://real3d.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: The_Moye</title>
		<link>https://real3d.fr/how-to-render-interior-a-lot-faster-with-cycles/#comment-490</link>
		<dc:creator>The_Moye</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 13:53:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://real3d.fr/?p=1259#comment-490</guid>
		<description><![CDATA[Très très intéressant.
Cependant j&#039;ai voulu tester le scène hébergée sur gumroad et le résultat est beaucoup plus bruité et beaucoup plus long à calculer (imagine fixe).

Est-ce qu&#039;il y a des modifications à faire ?
Est-ce qu&#039;il faut lancer un baking une fois l&#039;add-on activé ?
Ou bien est ce que les drivers s&#039;en chargent une fois le rendu lancé ?
Faut-il obligatoirement activer l’exécution auto des fichier script ?
Je n&#039;ai pas compris le &quot;duplicate me&quot; lorsque l&#039;on lance le fichier.

J&#039;ai aussi tenté la cornel box et si effectivement le temps est bien moins long, les couleurs sont très différentes en utilisant cette technique : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492782748-path-pathbounce.jpg
Côté gauche le rendu avec le shader, coté droit le rendu avec un Diffuse.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très très intéressant.<br />
Cependant j&#8217;ai voulu tester le scène hébergée sur gumroad et le résultat est beaucoup plus bruité et beaucoup plus long à calculer (imagine fixe).</p>
<p>Est-ce qu&#8217;il y a des modifications à faire ?<br />
Est-ce qu&#8217;il faut lancer un baking une fois l&#8217;add-on activé ?<br />
Ou bien est ce que les drivers s&#8217;en chargent une fois le rendu lancé ?<br />
Faut-il obligatoirement activer l’exécution auto des fichier script ?<br />
Je n&#8217;ai pas compris le &#8220;duplicate me&#8221; lorsque l&#8217;on lance le fichier.</p>
<p>J&#8217;ai aussi tenté la cornel box et si effectivement le temps est bien moins long, les couleurs sont très différentes en utilisant cette technique : <a href="https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492782748-path-pathbounce.jpg" rel="nofollow">https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492782748-path-pathbounce.jpg</a><br />
Côté gauche le rendu avec le shader, coté droit le rendu avec un Diffuse.</p>
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